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体重身高指数bmi计算器(体重身高标准计算器)

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(1)两种计量单位切换:公制(公斤、厘米);英制(磅、英寸)[注意以下单位换算]

(2)根据用户输入的身高、体重计算并显示BMI值;

(3) 根据计算出的BMI值,返回并显示身体状态,并改变箭头指向位置;

(1)拖动两个单选按钮框,将其设置为一组单选按钮框,实现单选按钮框的特性; [右键单击单选按钮框-指定单选按钮组-设置为相同的GroupName]。

(2) 拖入身高、体重文本框、查询按钮等相关组件。

(3) 分别拖出身高、体重单位的文本框,转换为动态面板。 State1 是公制单位,state2 是英制单位。

(4)同样的方法,拖出BMI值,转换为动态面板。 BMI的state1没有值,state2有值。为什么这里要设置两个状态,后面会解释。

(5)拖出身体状态文本框,转换为动态面板,设置初始、瘦、正常、超重、肥胖五种状态。

(6)最后画出BMI中文标准表格和箭头,界面组件就完成了!

(1) 设置单选按钮,设置选择不同测量系统时对应的身高和体重单位。

(2)设置查询按钮的交互事件。不同的测量系统设置对应不同的计算公式:[BMI=kg/(m^2)]。

(3)这里我们期望点击查询按钮后生成“BMI值”和“身体状态”,但是身体状态是根据BMI值判断生成的,但是只有输入条件语句后才能计算出BMI值,因为无法嵌入到Axure Set条件语句中【PS:作者还没有找到】,所以无法简单地通过鼠标点击事件来生成“身体状态”。

那么如果想在其他地方设置触发事件,应该在哪里设置呢?

(4)作者多次尝试,最终选择将“BMI值”转换为动态面板。当动态面板“改变状态”时,会触发“身体状态”相关事件。这也是为什么作者之前将“BMI值”设置为两种状态,先是无值,最后是有值,触发“当状态改变时”交互事件。

(5) 这里作者创建了一个变量来放置BMI的值。

(6)为“BMI值”设置交互事件,根据边界条件设置身体状态。

(7)最后根据“身体状态”动态面板触发“状态变化时”事件,从而移动箭头位置并调整箭头方向。注意这是绝对位置,用尺子测量预定位置。这里的具体值可能大家都不知道。相同的。

(8)源文件链接:https://pan.baidu.com/s/1_HAGM1FOxpIw3gsGML7L1A

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