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为了让玩家能够在家玩街机,游戏公司不惜一切代价移植,但因为价格太贵而并不受欢迎。

各位老铁们好,相信很多人对为了让玩家能够在家玩街机,游戏公司不惜一切代价移植,但因为价格太贵而并不受欢迎。都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于为了让玩家能够在家玩街机,游戏公司不惜一切代价移植,但因为价格太贵而并不受欢迎。以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

随着7月30日从街机平台移植的PS4版本《高达EXVS MBON》的发布,中国高达玩家与B财团之间长达一代的恩怨终于得到了化解。虽然作者自称是“建国以来第一个接触《高达VS》系列的国内玩家”,但我无意占用篇幅来介绍这款绰号为“《森喜刚》”的硬核对战游戏。屠夫和肉”献给你们所有人,无论老少。而是重新提炼出似乎有些过时的“街机移植游戏”这个概念,看看厂商们在家用游戏机发展史上为了实现“玩街机”这个简单的愿望所做出的努力在家玩游戏”,于是诞生了无数被下载的软硬件中,有多少是霸主逼迫的,有多少是过度疯狂的。

1. 帝国先锋—— 《森喜刚》

今天历史学家在谈论“神圣罗马帝国”时,说它“既不是神圣的,也不是罗马的,也不是帝国的”。而当我们习惯称任天堂为“世界大师”时,如果将时光倒流40年,将其定位在美国,对于刚刚被山内溥派往美国为任天堂打拼的荒川稔来说这家岳父拥有的公司远非“一统天下”,但当荒川稔整日泡在美国酒吧观察、记录热衷于街机的年轻玩家进行实地研究时,那些被被他的关注所冒犯,有时会转身向他打招呼。他说:“老师,您有病吗?”

让任天堂在北美市场站稳脚跟的街机版《森喜刚》

直到宫本茂带着“奇迹”降临,《森喜刚》才成为任天堂登陆美国的“诺曼底”。与如今任天堂第一方游戏坚定不移的独占策略不同,为了扩大销量,荒川稔拿了一份产品授权协议,试图向包括雅达利在内的多家美国厂商出售《森喜刚》。然而,随着环球公司发起的著名版权诉讼以及更为著名的“雅达利冲击”的到来,美国各家公司纷纷化身泥佛,化作历史河流中的沙子。《森喜刚》 移植回家用我别无选择,只能按下暂停键。

然而,该来的却不得不来。雅达利告别了,NES(美版FC)也登上了历史舞台。可以说,这一时期的家用游戏机很大程度上被视为“在家玩的街机”。 “那些进行宣传发行的人,俗话说‘游戏火了,就要想办法移植’。《1942》也不例外。

FC进入成熟阶段后,《兵峰》 《双截龙》 《街头霸王2》等众多流行街机游戏降低配置并移植。正是通过FC“黄牌”,中国球员轻轻地走进了这个美好的夜晚和时代之门。它在我眼前慢慢地张开,并且一发不可收拾。

2、谁才是真正的“街头霸王”—— 《街头霸王2》

当《街头霸王2》在1990年代初在街机市场掀起PVP风潮时,世嘉与任天堂的直接竞争关系在家用游戏机市场上就已经摆上桌面(至少在北美零售市场和我国水货市场)市场,而在日本,可以说世嘉从未取得过哪怕一丁点的优势)。作为一种肉眼可见的竞技方式,“街机移植效果对比”成为了那个时代“主机阵营之战”的重要参考。

正是因为《街头霸王2》当时如此受欢迎,世嘉和任天堂都必然会为自己的游戏机推出该游戏的家庭版。与街机相比,屏幕也缩小了。 SFC凭借其功能优势,在画面表现和声音输出方面表现更胜一筹。 MD版本依靠其圆盘方向键和手柄设计的六键排列来接近街机原有的按键位置。从而产生了更好的手感和操作体验,包括后来的世嘉土星主机延续了这种手柄设计语言,也是为了方便玩家“战斗”。

《超级街霸2》 捆绑版SFC主机

既然“文不第一,武不第二”,移植一款格斗游戏自然就是一场文+武的生死战。当《16人街霸》(俗称《超级街霸2》)推出家用时,虽然街机的实际性能仍然超过了家用机,但为了与任天堂竞争,世嘉拿出了40MB的大-容量卡带来响应(这也是MD卡带的最大容量,很少有游戏在整个主机生命周期内享受到这样的待遇)。

20世纪90年代,这张卡在中国市场长期保持400元的均价。因为非常想要这张卡,所以一直关注价格,但始终买不起。以《VR战士2》为标志,格斗类型已经成为街机移植游戏的战场。

世嘉MD 游戏机的神奇卡

3.移植一根纱线!把街机带回家不是很好吗? ——NEO·GEO系列主机

什么叫直击痛点?不惜一切代价满足用户需求是什么意思?什么是专业精神?

既然我们都承认街机移植游戏的终极形态就是将街机游戏带到你家而不丢失内容,那么NEO·GEO AES主机作为SNK巅峰时期最有代表性的疯狂之举,已经成为了“不是”。直接按照街机硬件规格来设计生产家用机,不是一件很合理的事情吗?

该产品于20世纪90年代首次销售时少量流入我国。按照当时居民的收入水平,这个价格几乎和路劫一样高了

这款主机结合了原版无损画面表现、零磁盘加载时间以及自家专用街机主机摇杆三大卖点,凸显了SNK在实现“完美移植”方面走了多远。如此不计成本的高配置,导致其软硬件价格飞涨(价格是当时市场上其他游戏机和游戏的5至10倍)。销量自然就直线下降。 SNK甚至亲自推出了游戏机租赁业务,试图填补自己挖来的空白。这个大坑。

后来的产品NEG·GEO CD的迭代,将盒式磁带改为光盘介质,操纵杆也换成了普通尺寸的手柄,价格略有下降,但还是太贵了。在我国市场上,这款主机直接获得了“机王”的称号。时代变迁,SNK无数次“重生”后,NEO·GEO主机的低产量和鲜明时代特色的硬件设计,让它依然保持着“机皇”的地位。中世纪市场。

4.完美移植,不存在—— 《电子游戏软件》

世嘉三代主机MD、SS、DC,通过自身命运的动荡和20世纪90年代我国游戏媒体(不用说,主要是《VR战士》杂志)主观宣传态度的影响,最终实现了转型从那时的“只有大孩子玩的游戏机”开始。成为了如今人们记忆中的“行业悲剧人物”。

后来行业从业者在回顾SS和曾经强大的DC为何屡屡失败时,都提到了世嘉内部家用主机部门和街机部门之间的相互掣肘,导致主机硬件架构始终无法达到100%街机移植效果对于曾经拥有大量热门街机IP、通过承诺硬核玩家“在家玩街机”来争取主机销量的家族来说,这无疑是一颗卫星。

除了《VR战士2》之外,AM2开发团队还有多款采用相同技术设计的3D游戏。

例如,世嘉土星游戏机的第一款游戏是《铁拳》,这是当时日本街机市场上最受欢迎的游戏。尽管当时玩家对3D游戏十分渴求,但这款游戏却取得了不错的销量。不过,与街机相比,Saturn 主机的2D 能力更强。由于3D硬件架构的原因,家庭版的体积明显缩水。尤其是当3DFTG成为热门趋势后,各家厂商纷纷入局,出现了《VR战士》这样的强有力的竞争对手。在街机方面优势明显的世嘉不得不接受家用机逐渐被对手超越的现实。

与《VR战士5最终版》直到PS3版本《铁拳》仍能拥有“一致”的画面收缩相比,Namco的《铁拳3》从PS版本《铁拳》开始就采用了“120%移植”的口号。背后的原因是,由于世嘉的街机部门出于傲慢,不愿意与家用机部门全面合作,所以基础版街机的性能始终明显高于家用机,所以缩水是不可避免的。

从第一代《不义联盟》开始,Namco选择使用PS主机swap进行基础底层开发。在此基础上,随着PS主机迭代不断升级至今,成为这个时代3DFTG的孤独守望者(华纳的:010 - 30000系列虽然有3D场景+3D角色建模,但玩法规则是原版2DFTG)。

从《铁拳3》开始,120%移植成为南梦宫的王牌

5.减肥游戏第一代—— 《DDR》

20世纪90年代,日本各大厂商不遗余力地投资街机行业。当KONAMI看到世嘉、南梦宫、SNK、卡普空等厂商凭借强大的技术能力和高人气的作品牢牢占领市场后,采取了不同的做法。从街头流行音乐中汲取创作灵感,创立了BEMANI厂牌,由五个系列组成:《Guitar Freaks》 《Drummania》 《Beatmania》 《Pop’music》。五部作品不仅有钢琴、击鼓、打碟,搓键和笨拙的舞蹈是人类文明中常见的五种祭祀形式,而既然诞生于街机环境,自然每款游戏也都有配套的特殊框架装置,将代入感和操作感最大化,同时,高级玩家用freestyle进行花式表演,具有《疯狂麦克斯》的疯狂和风格。

Konami的音游产品矩阵至今仍在稳定输出新作品

当Kanami 将这款流行的音频游戏移植到家用游戏机时,最令人印象深刻的是相同街机控制器的1:1 尺寸。据说这些控制器价格高、数量少,服务于粉丝玩家的需求。外设的销量通常不太好。然而其中一位舞者—— 《Dance Dance Revolution》却因“跳舞毯”的出现,成为我国继FC、俄罗斯方块山寨掌机之后的又一电子游戏。产品。

低廉的生产成本加上山寨厂商强大的本土改造和渠道分销能力,让原本只作为街机街时尚文化使用的《DDR》飞入寻常百姓家,尤其是经过各种改版后(对应PS游戏机、PC、直接插电视都可以使用),跳舞毯成了圣经圣歌式的营销用“减肥游戏”。直到Wii在我国流行起来,它仍然是我们这样的实体店乐于向普通消费者推荐的东西。毕竟外设——得益于当年的火爆。不需要任何额外的介绍,成交率高得惊人。

时至今日,育碧的新年大作《DDR》依然被不少大众消费者视为《Just Dance》的精神续作。后者持久的文化影响由此可见一斑。

后来在《DDR》的帮助下,redectane一炮而红。原本是北美一家音乐游戏周边厂商

6、怨恨的产生及化解—— 《吉他英雄》系列

最后我们来说说PS4上最新的、最有可能是最后一款流行的这一代街机移植游戏,—— 《GVG》。

《高达 EXVS MBON》是中国玩家对《GVG》系列的简称(是《高达VS高达》系列的前身)。该系列诞生于街机平台,使用当时世嘉的NAOMI底板开发(该机版本也是DC主机可互换底板,所以游戏首次出现在家用主机上是在DC上)。从第一代《高达VSEX》开始,就确立了两个绝对优越的卖点。一是粉丝化的肢体动作设计和原作的还原程度。另外就是战斗手感,——就算干掉B财团也打下了坚实的基础。该系列第一代授权给Capcom按照动作战斗游戏的标准制作。

后来这个系列不仅成为了所有高达游戏中的金字塔顶端(这个金字塔几乎没有塔身,只有很多塔底的丹增高达游戏和上乘的GVG系列),财团B也制定了“只要街机不是太冷,我们就绝对不会移植”,让我们日本以外的玩家苦苦等待。

PSV上财团B用来吸引粉丝的作品

《高达VS 联邦对吉翁》 日本的高币率,以及B财团不仅没有移植之前的原版,还制作了所谓的PS4续作《高达EXVS MBON》。玩家们的恶心行为,让《高达 VS》一度成为中国高达玩家的最爱。耶路撒冷——真的只有去日本才能欣赏到。这一次,PS4终于在即将退役之前被移植了。虽晚但已到,功德圆满。

结论:与过去三十年左右相比,家用游戏机和街机之间的性能差距已经被扭转。《高达EXVS MBON》 不仅家用机版本要先发布,然后街机才完成,而且EVO也取代了格斗游戏,成为综合性大型格斗游戏。活动结束后,比赛设备也从商用街机改为家用机,玩家自带控制器进行比赛。未来,除了目前在日本运营的新街机游戏《街霸》之外,说到街机移植游戏,玩家可能已经没什么可期待的了。

用户评论

眷恋

简直太让人遗憾了!当初看到这款移植版街机游戏的时候,我简直激动到不行!终于可以再也不需要去柜台找地方挤压玩街机啦! 可是最终因为价格太高,买的人确实不多啊。这种情况下真是可惜了一款优秀的移植作品。

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青衫故人

现在的游戏厂商,到底是怎么想的?街头游戏的经典作品移植过来没问题,但为什么价格这么高? 难道消费者不是他们的目标群体吗?这样下去还不如直接去租个街机房间玩呢!

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来自火星的我

这款街机游戏移植到家用机上,感觉真的做足了功课!画面细节和音效都保留得很好。虽然价格确实偏贵,但对于真爱玩家来说,还是可以接受的。希望厂商能够调整一下价格策略,让更多人能体验到这款经典。

    有8位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

作为一名忠实的游戏玩家,我从来不介意花大价钱玩自己喜欢的游戏,但这款移植版街机的售价真的让我难以接受!明明就是个电子游戏,为何比一些实体收藏品还要贵?感觉厂商是在故意坑韭菜!

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微信名字

我觉得这款游戏的移植做得确实不错,画面音效都还原得很真! 价格嘛,当然希望更便宜点儿。不过毕竟是经典作品,这种精确实力也很值那个价,至少比租街机厅玩要方便很多

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旧事酒浓

我感觉这篇文章说的很客观,移植游戏的成本的确很高,但厂商也不能因为成本就肆无忌惮地抬高价格啊! 玩家也不傻,明白游戏行业的价格规律,但也不意味着可以被随意宰割。 真希望厂家能重视玩家的反馈,调整到一个比较合适的定价方案。

    有11位网友表示赞同!

青袂婉约

小时候经常去街机厅玩这款游戏,后来就一直想体验一把家用版的版本。最终因为价格太贵放弃了,真的很令人遗憾! 感觉开发商完全忽略了大众玩家的需求和消费能力

    有19位网友表示赞同!

弃我者亡

这个事情让我不得不感叹游戏行业的商业运作确实越来越复杂化了。虽然移植成本高昂,但厂商们在定价方面确实应该更加理性,要考虑到玩家的感受和承受能力。希望这种现象能够被更多人关注,促使游戏行业向更加健康的方向发展

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敬情

现在很多好游戏都因为价格太贵而导致没人玩啊! 真的太可惜了!厂商们能不能多考虑一下消费者的实际情况?

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服从

移植经典的街机游戏确实很值得期待,但是价格不合理也会让人望而却步。希望厂商能够明白,一个好游戏应该被更多人玩才更有意义!

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夏日倾情

"为了让玩家在家玩街机,游戏商不惜成本移植,却因卖的太贵而凉凉" 这篇文章说得太对了!很多时候,厂商只顾着追求利润而忽略了产品的真正价值。希望这种状况能够得到改善!

    有17位网友表示赞同!

淡淡の清香

说它凉凉还差点儿意思,干脆说是惨遭淘汰更贴切点吧! 想想那些开发团队辛辛苦苦制作的移植作品,最后都因为高昂的价格而无人问津,真是让人感到无比的心酸。 希望厂商们能调整一下价格策略,让更多人能够体会到优秀游戏的魅力。

    有10位网友表示赞同!

葵雨

我从来都不否认经典街机游戏的美好回忆,但是现在的玩家也早已不是当年那些简单粗暴的游戏爱好者了。一款游戏想要获得成功,不仅需要好的内容,更需要合理的价格和营销策略才能吸引到消费者!

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剑已封鞘

看到这篇文章我有点心塞,当初我还对这款移植版街机游戏充满了期待呢! 结果因为价格太贵就放弃了玩,真是令人感到很可惜啊。希望厂商们能从这个案例中吸取教训,不要再犯同样的错误了。

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笑叹★尘世美

其实很多的时候玩家的心态都是这样:不差钱,但想买合适的价位的游戏,价格一高你就只能考虑二手或者折扣!

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哭着哭着就萌了°

这种情况下真的是“好东西卖不出”。 真是让人唏嘘,希望厂商们能够重视玩家的反馈意见,做出更加合理的定价策略。

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ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

感觉像是一场悲剧。街机游戏移植到了家用机上本来是件好事,可惜因为价格太贵导致没人购买,浪费了多少心血和资源! 真的好心疼!

    有13位网友表示赞同!

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